¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 188 para "Daños (neutral)", "placaje" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 188 para daños (neutral), placaje y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), placaje y reenvía daños.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 168Sabiduría > 9Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 6..20Suerte : 6..20Agilidad : 16..60Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 131Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 16..30Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha placaje :
2 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
4 Hacha Roba PdV (neutral) :
2 Hacha DañosReenvía daños :
2 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
237 Hacha Reenvía daños :
236 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Hacha resistencia al fuego :
237 Hacha resistencia al agua :
237 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha placaje :
236 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
237 Hacha daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Hacha resistencia al fuego :
237 Hacha resistencia al agua :
237 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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