¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 141 para "Daños críticos" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 141 para daños críticos y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños críticos y daños (agua).
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
580 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
1215 Armas Daños (fuego) :
1332 Armas Daños (agua) :
580 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2127 Armas Roba PdV (tierra) :
589 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
593 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
585 Armas daños por empuje :
582 Armas Daños críticos :
580 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
582 Armas Potencia Trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
600 Armas resistencia al aire :
601 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
593 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
594 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
583 Armas res. tierra en JcJ :
580 Armas res. fuego en JcJ :
580 Armas res. agua en JcJ :
580 Armas res. aire en JcJ :
580 Armas res. neutral en JcJ :
580 Armas % res. tierra en JcJ :
580 Armas % res. fuego en JcJ :
580 Armas % res. agua en JcJ :
580 Armas % res. aire en JcJ :
580 Armas % Res. Neutral JcJ :
580 Armas Efectosal retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
579 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
1212 Armas Daños (fuego) :
1329 Armas Daños (agua) :
577 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2127 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
596 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
584 Armas daños neutrales :
582 Armas daños por empuje :
579 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
599 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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