¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 141 para "Iniciativa" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 141 para vitalidad, iniciativa y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y al.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
111 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
111 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
769 Armas Daños (neutral) :
1582 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
117 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
114 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosVitalidad :
1312 Armas - Criterio 1 Al :
1312 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1314 Armas ArmasDaños (tierra) :
1782 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (fuego) :
1315 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1316 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1318 Armas daños de agua :
1316 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1314 Armas Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1313 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1326 Armas resistencia al fuego :
1323 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1324 Armas resistencia neutral :
1327 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1315 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1314 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas EfectosVitalidad :
1320 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1320 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1320 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1322 Armas ArmasDaños (tierra) :
1789 Armas Daños (fuego) :
1873 Armas Daños (neutral) :
2309 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1325 Armas Dañosdaños de tierra :
1323 Armas daños de fuego :
1326 Armas daños de agua :
1324 Armas daños de aire :
1324 Armas daños neutrales :
1322 Armas Reenvía daños :
1320 Armas daños por empuje :
1321 Armas Daños críticos :
1321 Armas daños con trampas :
1320 Armas Potencia Trampas :
1320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1332 Armas resistencia al aire :
1332 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1321 Armas % resistencia al fuego :
1325 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1321 Armas resistencia al empuje :
1322 Armas res. tierra en JcJ :
1320 Armas res. fuego en JcJ :
1320 Armas res. agua en JcJ :
1320 Armas res. aire en JcJ :
1320 Armas res. neutral en JcJ :
1320 Armas % res. tierra en JcJ :
1320 Armas % res. fuego en JcJ :
1320 Armas % res. agua en JcJ :
1320 Armas % res. aire en JcJ :
1320 Armas % Res. Neutral JcJ :
1320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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