¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 141 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 141 para vitalidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
790 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas huida :
788 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
788 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
795 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
807 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
790 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
809 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
793 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
799 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
790 Armas resistencia al empuje :
790 Armas res. tierra en JcJ :
788 Armas res. fuego en JcJ :
788 Armas res. agua en JcJ :
788 Armas res. aire en JcJ :
788 Armas res. neutral en JcJ :
788 Armas % res. tierra en JcJ :
788 Armas % res. fuego en JcJ :
788 Armas % res. agua en JcJ :
788 Armas % res. aire en JcJ :
788 Armas % Res. Neutral JcJ :
788 Armas EfectosVitalidad :
1848 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1848 Armas Esquiva pérdidas PA :
1849 Armas al retiro de PM :
1848 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1849 Armas ArmasDaños (tierra) :
2292 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2854 Armas Roba PdV (tierra) :
1849 Armas Roba PdV (fuego) :
1851 Armas Roba PdV (agua) :
1852 Armas Roba PdV (aire) :
1852 Armas Roba PdV (neutral) :
1854 Armas Dañosdaños de tierra :
1851 Armas daños de fuego :
1851 Armas daños de agua :
1852 Armas daños de aire :
1851 Armas daños neutrales :
1849 Armas Reenvía daños :
1848 Armas daños por empuje :
1849 Armas Daños críticos :
1849 Armas daños con trampas :
1848 Armas Potencia Trampas :
1848 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1857 Armas resistencia al fuego :
1855 Armas resistencia al agua :
1856 Armas resistencia al aire :
1856 Armas resistencia neutral :
1858 Armas % resistencia a la tierra :
1849 Armas % resistencia al fuego :
1852 Armas % resistencia al agua :
1850 Armas % resistencia al aire :
1852 Armas % resistencia neutral :
1850 Armas Resistencia Críticos- :
1848 Armas resistencia al empuje :
1850 Armas res. tierra en JcJ :
1848 Armas res. fuego en JcJ :
1848 Armas res. agua en JcJ :
1848 Armas res. aire en JcJ :
1848 Armas res. neutral en JcJ :
1848 Armas % res. tierra en JcJ :
1848 Armas % res. fuego en JcJ :
1848 Armas % res. agua en JcJ :
1848 Armas % res. aire en JcJ :
1848 Armas % Res. Neutral JcJ :
1848 Armas EfectosVitalidad :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas huida :
1297 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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