¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 141 para "resistencia al fuego" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 141 para vitalidad, resistencia al fuego y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños por empuje.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
689 Armas Daños (neutral) :
1568 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
32 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
32 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosVitalidad :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1765 Armas Daños (fuego) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1298 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1295 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1296 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas EfectosVitalidad :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1305 Armas Esquiva pérdidas PA :
1306 Armas al retiro de PM :
1306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1309 Armas daños de aire :
1309 Armas daños neutrales :
1307 Armas Reenvía daños :
1305 Armas Daños críticos :
1306 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1306 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1308 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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