¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 141 para "roba pdv (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 141 para agilidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1300 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1770 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1306 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1301 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1312 Armas resistencia al aire :
1312 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1301 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas EfectosAgilidad :
2181 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2181 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2181 Armas Esquiva pérdidas PA :
2182 Armas al retiro de PM :
2182 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2183 Armas ArmasDaños (tierra) :
2509 Armas Daños (fuego) :
2598 Armas Daños (neutral) :
2872 Armas Roba PdV (tierra) :
2182 Armas Roba PdV (fuego) :
2183 Armas Roba PdV (agua) :
2184 Armas Roba PdV (aire) :
2181 Armas Dañosdaños de tierra :
2184 Armas daños de fuego :
2187 Armas daños de agua :
2185 Armas daños de aire :
2184 Armas daños neutrales :
2183 Armas Reenvía daños :
2181 Armas daños por empuje :
2182 Armas Daños críticos :
2181 Armas daños con trampas :
2181 Armas Potencia Trampas :
2181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2193 Armas resistencia al fuego :
2191 Armas resistencia al agua :
2192 Armas resistencia al aire :
2192 Armas resistencia neutral :
2194 Armas % resistencia a la tierra :
2182 Armas % resistencia al fuego :
2184 Armas % resistencia al agua :
2184 Armas % resistencia al aire :
2182 Armas % resistencia neutral :
2183 Armas Resistencia Críticos- :
2182 Armas resistencia al empuje :
2183 Armas res. tierra en JcJ :
2181 Armas res. fuego en JcJ :
2181 Armas res. agua en JcJ :
2181 Armas res. aire en JcJ :
2181 Armas res. neutral en JcJ :
2181 Armas % res. tierra en JcJ :
2181 Armas % res. fuego en JcJ :
2181 Armas % res. agua en JcJ :
2181 Armas % res. aire en JcJ :
2181 Armas % Res. Neutral JcJ :
2181 Armas EfectosAgilidad :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas ArmasDaños (tierra) :
1759 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1315 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1312 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
101Nivel : 101Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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