¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 141 para "curas" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 141 para inteligencia, curas y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas curas :
40 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosInteligencia :
1239 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1239 Armas Esquiva pérdidas PA :
1241 Armas al retiro de PM :
1243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1242 Armas ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1682 Armas Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
1239 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1247 Armas Roba PdV (agua) :
1254 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1257 Armas Dañosdaños de tierra :
1246 Armas daños de fuego :
1243 Armas daños de agua :
1250 Armas daños de aire :
1248 Armas daños neutrales :
1244 Armas Reenvía daños :
1239 Armas daños por empuje :
1242 Armas Daños críticos :
1242 Armas daños con trampas :
1241 Armas Potencia Trampas :
1241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1249 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1244 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1247 Armas % resistencia al aire :
1248 Armas % resistencia neutral :
1252 Armas Resistencia Críticos- :
1241 Armas resistencia al empuje :
1242 Armas res. tierra en JcJ :
1239 Armas res. fuego en JcJ :
1239 Armas res. agua en JcJ :
1239 Armas res. aire en JcJ :
1239 Armas res. neutral en JcJ :
1239 Armas % res. tierra en JcJ :
1239 Armas % res. fuego en JcJ :
1239 Armas % res. agua en JcJ :
1239 Armas % res. aire en JcJ :
1239 Armas % Res. Neutral JcJ :
1239 Armas EfectosInteligencia :
1241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1241 Armas Esquiva pérdidas PA :
1243 Armas al retiro de PM :
1244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1243 Armas curas :
1241 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1715 Armas Daños (fuego) :
1683 Armas Daños (neutral) :
2360 Armas Roba PdV (fuego) :
1248 Armas Roba PdV (agua) :
1256 Armas Roba PdV (aire) :
1254 Armas Roba PdV (neutral) :
1259 Armas Dañosdaños de tierra :
1248 Armas daños de fuego :
1245 Armas daños de agua :
1251 Armas daños de aire :
1249 Armas daños neutrales :
1246 Armas Reenvía daños :
1241 Armas daños por empuje :
1244 Armas Daños críticos :
1244 Armas daños con trampas :
1243 Armas Potencia Trampas :
1243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1256 Armas resistencia al fuego :
1252 Armas resistencia al agua :
1251 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1258 Armas % resistencia a la tierra :
1246 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1249 Armas % resistencia al aire :
1250 Armas % resistencia neutral :
1255 Armas Resistencia Críticos- :
1243 Armas resistencia al empuje :
1244 Armas res. tierra en JcJ :
1241 Armas res. fuego en JcJ :
1241 Armas res. agua en JcJ :
1241 Armas res. aire en JcJ :
1241 Armas res. neutral en JcJ :
1241 Armas % res. tierra en JcJ :
1241 Armas % res. fuego en JcJ :
1241 Armas % res. agua en JcJ :
1241 Armas % res. aire en JcJ :
1241 Armas % Res. Neutral JcJ :
1241 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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