¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 141 para "resistencia al empuje" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 141 para inteligencia, resistencia al empuje y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
667 Armas Daños (neutral) :
1559 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
5 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
1236 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1236 Armas Esquiva pérdidas PA :
1238 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1679 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1242 Armas Roba PdV (fuego) :
1245 Armas Roba PdV (agua) :
1251 Armas Roba PdV (aire) :
1248 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1242 Armas daños de fuego :
1239 Armas daños de agua :
1245 Armas daños de aire :
1243 Armas daños neutrales :
1241 Armas Reenvía daños :
1236 Armas daños por empuje :
1236 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1239 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1251 Armas resistencia al fuego :
1248 Armas resistencia al agua :
1246 Armas resistencia al aire :
1246 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1249 Armas % resistencia al agua :
1243 Armas % resistencia al aire :
1246 Armas % resistencia neutral :
1250 Armas Resistencia Críticos- :
1238 Armas res. tierra en JcJ :
1236 Armas res. fuego en JcJ :
1236 Armas res. agua en JcJ :
1236 Armas res. aire en JcJ :
1236 Armas res. neutral en JcJ :
1236 Armas % res. tierra en JcJ :
1236 Armas % res. fuego en JcJ :
1236 Armas % res. agua en JcJ :
1236 Armas % res. aire en JcJ :
1236 Armas % Res. Neutral JcJ :
1236 Armas EfectosInteligencia :
1236 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1236 Armas Esquiva pérdidas PA :
1238 Armas al retiro de PM :
1240 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1679 Armas Daños (neutral) :
2355 Armas Roba PdV (tierra) :
1242 Armas Roba PdV (fuego) :
1245 Armas Roba PdV (agua) :
1250 Armas Roba PdV (aire) :
1249 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1242 Armas daños de fuego :
1239 Armas daños de agua :
1245 Armas daños de aire :
1244 Armas daños neutrales :
1241 Armas Reenvía daños :
1236 Armas Daños críticos :
1239 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1251 Armas resistencia al fuego :
1248 Armas resistencia al agua :
1246 Armas resistencia al aire :
1246 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1241 Armas % resistencia al fuego :
1249 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1246 Armas % resistencia neutral :
1250 Armas Resistencia Críticos- :
1238 Armas resistencia al empuje :
1236 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1236 Armas res. fuego en JcJ :
1236 Armas res. agua en JcJ :
1236 Armas res. aire en JcJ :
1236 Armas res. neutral en JcJ :
1236 Armas % res. tierra en JcJ :
1236 Armas % res. fuego en JcJ :
1236 Armas % res. agua en JcJ :
1236 Armas % res. aire en JcJ :
1236 Armas % Res. Neutral JcJ :
1236 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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