¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 141 para "potencia" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram agua de nivel 141 para suerte, potencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y daños (aire).
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
715 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
720 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
1347 Armas Daños (fuego) :
1458 Armas Daños (aire) :
715 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2222 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
736 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
721 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
717 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
736 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
723 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % res. aire en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas EfectosSuerte :
1645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1645 Armas Esquiva pérdidas PA :
1646 Armas al retiro de PM :
1647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1649 Armas ArmasDaños (tierra) :
2113 Armas Daños (fuego) :
2218 Armas Daños (aire) :
1645 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2770 Armas Roba PdV (tierra) :
1652 Armas Roba PdV (fuego) :
1664 Armas Roba PdV (agua) :
1648 Armas Roba PdV (aire) :
1654 Armas Roba PdV (neutral) :
1660 Armas Dañosdaños de tierra :
1652 Armas daños de fuego :
1651 Armas daños de agua :
1649 Armas daños de aire :
1649 Armas daños neutrales :
1650 Armas Reenvía daños :
1645 Armas daños por empuje :
1646 Armas Daños críticos :
1646 Armas daños con trampas :
1646 Armas Potencia Trampas :
1646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1664 Armas resistencia al fuego :
1667 Armas resistencia al agua :
1662 Armas resistencia al aire :
1660 Armas resistencia neutral :
1668 Armas % resistencia a la tierra :
1651 Armas % resistencia al fuego :
1657 Armas % resistencia al agua :
1654 Armas % resistencia al aire :
1655 Armas % resistencia neutral :
1656 Armas Resistencia Críticos- :
1646 Armas resistencia al empuje :
1647 Armas res. tierra en JcJ :
1645 Armas res. fuego en JcJ :
1645 Armas res. agua en JcJ :
1645 Armas res. aire en JcJ :
1645 Armas res. neutral en JcJ :
1645 Armas % res. tierra en JcJ :
1645 Armas % res. fuego en JcJ :
1645 Armas % res. agua en JcJ :
1645 Armas % res. aire en JcJ :
1645 Armas % Res. Neutral JcJ :
1645 Armas EfectosSuerte :
1205 Armas - Criterio 1 Potencia :
1205 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1205 Armas Esquiva pérdidas PA :
1206 Armas al retiro de PM :
1208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1209 Armas ArmasDaños (tierra) :
1695 Armas Daños (fuego) :
1801 Armas Daños (neutral) :
2313 Armas Roba PdV (tierra) :
1211 Armas Roba PdV (fuego) :
1224 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1214 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1211 Armas daños de fuego :
1211 Armas daños de agua :
1208 Armas daños de aire :
1212 Armas daños neutrales :
1209 Armas Reenvía daños :
1205 Armas daños por empuje :
1207 Armas Daños críticos :
1206 Armas daños con trampas :
1207 Armas Potencia Trampas :
1206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1224 Armas resistencia al fuego :
1226 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1222 Armas resistencia neutral :
1226 Armas % resistencia a la tierra :
1212 Armas % resistencia al fuego :
1219 Armas % resistencia al agua :
1214 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1205 Armas res. fuego en JcJ :
1205 Armas res. agua en JcJ :
1205 Armas res. aire en JcJ :
1205 Armas res. neutral en JcJ :
1205 Armas % res. tierra en JcJ :
1205 Armas % res. fuego en JcJ :
1205 Armas % res. agua en JcJ :
1205 Armas % res. aire en JcJ :
1205 Armas % Res. Neutral JcJ :
1205 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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