¿ Cuál cinturón para un Sadida de nivel 194 para "Daños (agua)", "% Res. Neutral JcJ" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida de nivel 194 para daños (agua), % res. neutral jcj y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), % res. neutral jcj y daños de fuego.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
19 Cinturón - Criterio 2 EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (agua) :
19 Cinturón - Criterio 1 Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (agua) :
0 Cinturón - Criterio 1 Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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