¿ Cuál cinturón para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 194 para "Vitalidad" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida aire de nivel 194 para agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
162 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
157 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
157 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
159 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
159 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
161 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
161 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
165 Cinturón % resistencia al agua :
165 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
162 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
157 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Agilidad :
184 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
184 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
184 Cinturón al retiro de PM :
185 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
185 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
184 Cinturón Daños (fuego) :
184 Cinturón Daños (agua) :
184 Cinturón Daños (aire) :
184 Cinturón Daños (neutral) :
184 Cinturón Roba PdV (tierra) :
184 Cinturón Roba PdV (fuego) :
184 Cinturón Roba PdV (agua) :
184 Cinturón Roba PdV (aire) :
184 Cinturón Roba PdV (neutral) :
184 Cinturón Dañosdaños de tierra :
185 Cinturón daños de fuego :
185 Cinturón daños de agua :
184 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
185 Cinturón Reenvía daños :
185 Cinturón daños por empuje :
186 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
185 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Cinturón resistencia al fuego :
188 Cinturón resistencia al agua :
188 Cinturón resistencia al aire :
188 Cinturón resistencia neutral :
188 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
191 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
184 Cinturón resistencia al empuje :
186 Cinturón res. tierra en JcJ :
184 Cinturón res. fuego en JcJ :
184 Cinturón res. agua en JcJ :
184 Cinturón res. aire en JcJ :
184 Cinturón res. neutral en JcJ :
184 Cinturón % res. tierra en JcJ :
184 Cinturón % res. fuego en JcJ :
184 Cinturón % res. agua en JcJ :
184 Cinturón % res. aire en JcJ :
184 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
184 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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