¿ Cuál cinturón para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 194 para "roba pdv (neutral)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida fuego de nivel 194 para Inteligencia, Roba PdV (neutral) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (neutral) y Resistencia Críticos-.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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