¿ Cuál cinturón para un Sadida Sabiduría de nivel 194 para "al retiro de pm" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida de nivel 194 para sabiduría, al retiro de pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Cinturón Potencia :
42 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Potencia :
132 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
132 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (fuego) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
138 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Sabiduría :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
117 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
122 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.