¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 76 para "daños (tierra)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 76 para vitalidad, daños (tierra) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y esquiva pérdidas pm.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
340 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1250 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
353 Armas resistencia neutral :
355 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas EfectosVitalidad :
594 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
594 Armas Esquiva pérdidas PA :
595 Armas al retiro de PM :
595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
1263 Armas Roba PdV (tierra) :
594 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
595 Armas Roba PdV (aire) :
597 Armas Roba PdV (neutral) :
598 Armas Dañosdaños de tierra :
597 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
596 Armas daños por empuje :
595 Armas Daños críticos :
595 Armas daños con trampas :
594 Armas Potencia Trampas :
594 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
604 Armas resistencia neutral :
603 Armas % resistencia a la tierra :
594 Armas % resistencia al fuego :
594 Armas % resistencia al agua :
594 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
595 Armas Resistencia Críticos- :
594 Armas resistencia al empuje :
595 Armas res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas EfectosVitalidad :
850 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
850 Armas Esquiva pérdidas PA :
851 Armas al retiro de PM :
851 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1193 Armas Daños (neutral) :
1520 Armas Roba PdV (tierra) :
850 Armas Roba PdV (fuego) :
851 Armas Roba PdV (agua) :
851 Armas Roba PdV (aire) :
853 Armas Roba PdV (neutral) :
854 Armas Dañosdaños de tierra :
852 Armas daños de fuego :
856 Armas daños neutrales :
852 Armas daños por empuje :
851 Armas Daños críticos :
851 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
850 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
857 Armas resistencia al fuego :
858 Armas resistencia al agua :
859 Armas resistencia al aire :
859 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
850 Armas % resistencia al fuego :
850 Armas % resistencia al agua :
850 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
851 Armas resistencia al empuje :
851 Armas res. tierra en JcJ :
850 Armas res. fuego en JcJ :
850 Armas res. agua en JcJ :
850 Armas res. aire en JcJ :
850 Armas res. neutral en JcJ :
850 Armas % res. tierra en JcJ :
850 Armas % res. fuego en JcJ :
850 Armas % res. agua en JcJ :
850 Armas % res. aire en JcJ :
850 Armas % Res. Neutral JcJ :
850 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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