¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 76 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 76 para vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
17 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
601 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
601 Armas Esquiva pérdidas PA :
602 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
603 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (neutral) :
1271 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
607 Armas daños neutrales :
603 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
602 Armas daños con trampas :
601 Armas Potencia Trampas :
601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
605 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
601 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
601 Armas % resistencia al fuego :
601 Armas % resistencia al agua :
601 Armas % resistencia al aire :
601 Armas % resistencia neutral :
602 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
602 Armas res. tierra en JcJ :
601 Armas res. fuego en JcJ :
601 Armas res. agua en JcJ :
601 Armas res. aire en JcJ :
601 Armas res. neutral en JcJ :
601 Armas % res. tierra en JcJ :
601 Armas % res. fuego en JcJ :
601 Armas % res. agua en JcJ :
601 Armas % res. aire en JcJ :
601 Armas % Res. Neutral JcJ :
601 Armas EfectosVitalidad :
592 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
592 Armas Esquiva pérdidas PA :
593 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1262 Armas Roba PdV (tierra) :
592 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
593 Armas daños con trampas :
592 Armas Potencia Trampas :
592 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
592 Armas % resistencia al aire :
592 Armas % resistencia neutral :
593 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
593 Armas res. tierra en JcJ :
592 Armas res. fuego en JcJ :
592 Armas res. agua en JcJ :
592 Armas res. aire en JcJ :
592 Armas res. neutral en JcJ :
592 Armas % res. tierra en JcJ :
592 Armas % res. fuego en JcJ :
592 Armas % res. agua en JcJ :
592 Armas % res. aire en JcJ :
592 Armas % Res. Neutral JcJ :
592 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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