¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 76 para "% resistencia al fuego" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 76 para vitalidad, % resistencia al fuego y potencia.
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PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
22 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosPotencia :
609 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
609 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
609 Armas Esquiva pérdidas PA :
610 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
610 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
611 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
610 Armas Daños críticos :
610 Armas daños con trampas :
609 Armas Potencia Trampas :
609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
609 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
610 Armas res. tierra en JcJ :
609 Armas res. fuego en JcJ :
609 Armas res. agua en JcJ :
609 Armas res. aire en JcJ :
609 Armas res. neutral en JcJ :
609 Armas % res. tierra en JcJ :
609 Armas % res. fuego en JcJ :
609 Armas % res. agua en JcJ :
609 Armas % res. aire en JcJ :
609 Armas % Res. Neutral JcJ :
609 Armas EfectosVitalidad :
592 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
592 Armas Esquiva pérdidas PA :
593 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1262 Armas Roba PdV (tierra) :
592 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
593 Armas daños con trampas :
592 Armas Potencia Trampas :
592 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
601 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
592 Armas % resistencia al aire :
592 Armas % resistencia neutral :
593 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
593 Armas res. tierra en JcJ :
592 Armas res. fuego en JcJ :
592 Armas res. agua en JcJ :
592 Armas res. aire en JcJ :
592 Armas res. neutral en JcJ :
592 Armas % res. tierra en JcJ :
592 Armas % res. fuego en JcJ :
592 Armas % res. agua en JcJ :
592 Armas % res. aire en JcJ :
592 Armas % Res. Neutral JcJ :
592 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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