¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 76 para "resistencia neutral", "Esquiva pérdidas PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 76 para resistencia neutral, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
473 Armas ArmasDaños (tierra) :
784 Armas Daños (fuego) :
472 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
473 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
475 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
475 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
483 Armas resistencia al aire :
482 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
473 Armas Resistencia Críticos- :
473 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Efectosal retiro de PA :
483 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (fuego) :
483 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
493 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
486 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
488 Armas resistencia neutral :
483 Armas - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
483 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
354 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
18 Armas - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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