¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 76 para "al retiro de PM" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 76 para suerte, al retiro de pm y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y suerte.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
520 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
803 Armas Daños (neutral) :
1231 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
521 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
529 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
524 Armas daños por empuje :
521 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
520 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
520 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
522 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas EfectosSuerte :
518 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
520 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1229 Armas Roba PdV (tierra) :
519 Armas Roba PdV (fuego) :
523 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
522 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
524 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Armas resistencia al fuego :
532 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
532 Armas resistencia neutral :
534 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
519 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Efectosal retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
520 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
803 Armas Daños (neutral) :
1231 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
521 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
529 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
524 Armas daños por empuje :
521 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
520 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
520 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
522 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
151Nivel : 151Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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