¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 76 para "resistencia críticos-" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 76 para fuerza, resistencia críticos- y al.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y al.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
354 Armas Daños (neutral) :
919 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosFuerza :
586 Armas - Criterio 1 Al :
586 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
587 Armas al retiro de PM :
587 Armas Esquiva Pérdidas PM :
588 Armas ArmasDaños (tierra) :
827 Armas Daños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
589 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
595 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
592 Armas daños neutrales :
589 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
587 Armas daños con trampas :
586 Armas Potencia Trampas :
586 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
602 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
596 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
587 Armas resistencia al empuje :
587 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas EfectosFuerza :
577 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
578 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
578 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
581 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
579 Armas Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
577 Armas Potencia Trampas :
577 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
586 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
577 Armas % resistencia al fuego :
577 Armas % resistencia al agua :
577 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
578 Armas Resistencia Críticos- :
577 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
578 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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