¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 76 para "gc" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 76 para gc y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en gc y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosGC :
539 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
540 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (fuego) :
539 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1399 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
548 Armas Dañosdaños de tierra :
543 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
539 Armas Potencia Trampas :
539 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
549 Armas resistencia al agua :
550 Armas resistencia al aire :
549 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
539 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
539 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
539 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
539 Armas res. fuego en JcJ :
539 Armas res. agua en JcJ :
539 Armas res. aire en JcJ :
539 Armas res. neutral en JcJ :
539 Armas % res. tierra en JcJ :
539 Armas % res. fuego en JcJ :
539 Armas % res. agua en JcJ :
539 Armas % res. aire en JcJ :
539 Armas % Res. Neutral JcJ :
539 Armas Efectosal retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (fuego) :
471 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
475 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
477 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
472 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
481 Armas resistencia al agua :
482 Armas resistencia al aire :
481 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas EfectosGC :
75 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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