¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 76 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 76 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosVitalidad :
592 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
592 Armas Esquiva pérdidas PA :
593 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1262 Armas Roba PdV (tierra) :
592 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
593 Armas daños con trampas :
592 Armas Potencia Trampas :
592 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
601 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
592 Armas % resistencia al aire :
592 Armas % resistencia neutral :
593 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
593 Armas res. tierra en JcJ :
592 Armas res. fuego en JcJ :
592 Armas res. agua en JcJ :
592 Armas res. aire en JcJ :
592 Armas res. neutral en JcJ :
592 Armas % res. tierra en JcJ :
592 Armas % res. fuego en JcJ :
592 Armas % res. agua en JcJ :
592 Armas % res. aire en JcJ :
592 Armas % Res. Neutral JcJ :
592 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
602 Armas - Criterio 1 invocaciones :
602 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
603 Armas al retiro de PM :
603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
603 Armas ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (neutral) :
1267 Armas Roba PdV (tierra) :
602 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
603 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
605 Armas daños de fuego :
607 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
603 Armas Daños críticos :
603 Armas daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
602 Armas % resistencia al agua :
602 Armas % resistencia al aire :
602 Armas % resistencia neutral :
603 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
603 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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