¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 36 para "daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 36 para vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
173 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
173 Armas Esquiva pérdidas PA :
174 Armas al retiro de PM :
173 Armas Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas ArmasDaños (tierra) :
306 Armas Daños (agua) :
173 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
619 Armas Roba PdV (tierra) :
173 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
175 Armas daños de fuego :
175 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
173 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
173 Armas res. tierra en JcJ :
173 Armas res. fuego en JcJ :
173 Armas res. agua en JcJ :
173 Armas res. aire en JcJ :
173 Armas res. neutral en JcJ :
173 Armas % res. tierra en JcJ :
173 Armas % res. fuego en JcJ :
173 Armas % res. agua en JcJ :
173 Armas % res. aire en JcJ :
173 Armas % Res. Neutral JcJ :
173 Armas EfectosVitalidad :
259 Armas - Criterio 1 invocaciones :
259 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
260 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Roba PdV (neutral) :
261 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
261 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Armas resistencia al fuego :
259 Armas resistencia al agua :
259 Armas resistencia al aire :
259 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosVitalidad :
391 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
391 Armas Esquiva pérdidas PA :
392 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (agua) :
391 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
391 Armas Potencia Trampas :
391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
391 Armas res. fuego en JcJ :
391 Armas res. agua en JcJ :
391 Armas res. aire en JcJ :
391 Armas res. neutral en JcJ :
391 Armas % res. tierra en JcJ :
391 Armas % res. fuego en JcJ :
391 Armas % res. agua en JcJ :
391 Armas % res. aire en JcJ :
391 Armas % Res. Neutral JcJ :
391 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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