¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 36 para "al" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 36 para vitalidad, al y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y inteligencia
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Armas - Criterio 3 Al :
104 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas Daños (neutral) :
305 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosInteligencia :
208 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
208 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
210 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
208 Armas daños con trampas :
208 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
209 Armas % resistencia a la tierra :
208 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
208 Armas % resistencia al aire :
208 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas EfectosVitalidad :
133 Armas - Criterio 1 Al :
133 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas ArmasDaños (tierra) :
196 Armas Daños (neutral) :
326 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
133 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
133 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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