¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 36 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 36 para vitalidad, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y vitalidad.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (agua) :
390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosVitalidad :
254 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
255 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
256 Armas daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas Efectosal retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (agua) :
390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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