¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 36 para "Daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 36 para vitalidad, daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (fuego) :
254 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
255 Armas daños de fuego :
254 Armas daños de aire :
254 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosVitalidad :
258 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Armas Esquiva pérdidas PA :
259 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
259 Armas daños de fuego :
258 Armas daños de aire :
258 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
258 Armas daños con trampas :
258 Armas Potencia Trampas :
258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Armas resistencia al fuego :
258 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
260 Armas % resistencia a la tierra :
258 Armas % resistencia al fuego :
258 Armas % resistencia al agua :
258 Armas % resistencia al aire :
258 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
258 Armas res. fuego en JcJ :
258 Armas res. agua en JcJ :
258 Armas res. aire en JcJ :
258 Armas res. neutral en JcJ :
258 Armas % res. tierra en JcJ :
258 Armas % res. fuego en JcJ :
258 Armas % res. agua en JcJ :
258 Armas % res. aire en JcJ :
258 Armas % Res. Neutral JcJ :
258 Armas EfectosVitalidad :
451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (fuego) :
451 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
451 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
452 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
452 Armas daños neutrales :
451 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
451 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
451 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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