¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 36 para "fuerza" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 36 para vitalidad, fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y agilidad.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
495 Armas - Criterio 2 Agilidad :
495 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
496 Armas al retiro de PM :
495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
736 Armas Roba PdV (tierra) :
495 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
497 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
497 Armas daños por empuje :
495 Armas Daños críticos :
495 Armas daños con trampas :
495 Armas Potencia Trampas :
495 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
497 Armas resistencia al fuego :
495 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
495 Armas resistencia neutral :
497 Armas % resistencia a la tierra :
495 Armas % resistencia al fuego :
495 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas resistencia al empuje :
495 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas EfectosAgilidad :
480 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
480 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
480 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
768 Armas Roba PdV (tierra) :
480 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
482 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
480 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
480 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosFuerza :
492 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
722 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
492 Armas resistencia al agua :
492 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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