¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para vitalidad, potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y iniciativa.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
111 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1743 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
137 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
111 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosVitalidad :
1524 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1524 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1525 Armas Esquiva pérdidas PA :
1525 Armas al retiro de PM :
1525 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1526 Armas ArmasDaños (tierra) :
2010 Armas Daños (fuego) :
2100 Armas Daños (neutral) :
2555 Armas Roba PdV (tierra) :
1525 Armas Roba PdV (fuego) :
1527 Armas Roba PdV (agua) :
1528 Armas Roba PdV (aire) :
1528 Armas Roba PdV (neutral) :
1529 Armas Dañosdaños de tierra :
1527 Armas daños de fuego :
1530 Armas daños de agua :
1529 Armas daños de aire :
1528 Armas daños neutrales :
1526 Armas Reenvía daños :
1524 Armas daños por empuje :
1525 Armas Daños críticos :
1526 Armas daños con trampas :
1524 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1537 Armas resistencia al fuego :
1536 Armas resistencia al agua :
1536 Armas resistencia al aire :
1536 Armas resistencia neutral :
1538 Armas % resistencia a la tierra :
1526 Armas % resistencia al fuego :
1529 Armas % resistencia al agua :
1527 Armas % resistencia al aire :
1529 Armas % resistencia neutral :
1527 Armas Resistencia Críticos- :
1525 Armas resistencia al empuje :
1526 Armas res. tierra en JcJ :
1524 Armas res. fuego en JcJ :
1524 Armas res. agua en JcJ :
1524 Armas res. aire en JcJ :
1524 Armas res. neutral en JcJ :
1524 Armas % res. tierra en JcJ :
1524 Armas % res. fuego en JcJ :
1524 Armas % res. agua en JcJ :
1524 Armas % res. aire en JcJ :
1524 Armas % Res. Neutral JcJ :
1524 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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