¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 200 para "resistencia neutral", "daños de agua" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para resistencia neutral, daños de agua y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, daños de agua y inteligencia.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1408 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1409 Armas Esquiva pérdidas PA :
1412 Armas al retiro de PM :
1412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1413 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1417 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1418 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1408 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1408 Armas daños por empuje :
1411 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1428 Armas resistencia al fuego :
1424 Armas resistencia al agua :
1420 Armas resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1412 Armas res. tierra en JcJ :
1408 Armas res. fuego en JcJ :
1408 Armas res. agua en JcJ :
1408 Armas res. aire en JcJ :
1408 Armas res. neutral en JcJ :
1408 Armas % res. tierra en JcJ :
1408 Armas % res. fuego en JcJ :
1408 Armas % res. agua en JcJ :
1408 Armas % res. aire en JcJ :
1408 Armas % Res. Neutral JcJ :
1408 Armas EfectosInteligencia :
1406 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1412 Armas Esquiva pérdidas PA :
1412 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1417 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1412 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1410 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1423 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1406 Armas - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
1418 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas Efectosal retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
792 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
106 Armas daños de agua :
84 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
108 Armas daños por empuje :
89 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
84 Armas - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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