¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para vitalidad, daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños de fuego.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
767 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
1442 Armas Daños (fuego) :
1552 Armas Daños (aire) :
761 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2422 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
783 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
761 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
779 Armas daños por empuje :
763 Armas Daños críticos :
768 Armas daños con trampas :
763 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
792 Armas resistencia al fuego :
794 Armas resistencia al agua :
793 Armas resistencia al aire :
793 Armas resistencia neutral :
799 Armas % resistencia a la tierra :
779 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
787 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
770 Armas resistencia al empuje :
765 Armas res. tierra en JcJ :
761 Armas res. fuego en JcJ :
761 Armas res. agua en JcJ :
761 Armas res. aire en JcJ :
761 Armas res. neutral en JcJ :
761 Armas % res. tierra en JcJ :
761 Armas % res. fuego en JcJ :
761 Armas % res. agua en JcJ :
761 Armas % res. aire en JcJ :
761 Armas % Res. Neutral JcJ :
761 Armas EfectosVitalidad :
1504 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1505 Armas Esquiva pérdidas PA :
1505 Armas al retiro de PM :
1504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1504 Armas ArmasDaños (tierra) :
1991 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2555 Armas Roba PdV (tierra) :
1505 Armas Roba PdV (fuego) :
1507 Armas Roba PdV (agua) :
1508 Armas Roba PdV (aire) :
1508 Armas Roba PdV (neutral) :
1510 Armas Dañosdaños de tierra :
1505 Armas daños de fuego :
1504 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1507 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1506 Armas Reenvía daños :
1504 Armas daños por empuje :
1504 Armas Daños críticos :
1506 Armas daños con trampas :
1504 Armas Potencia Trampas :
1504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1518 Armas resistencia al fuego :
1516 Armas resistencia al agua :
1516 Armas resistencia al aire :
1516 Armas resistencia neutral :
1519 Armas % resistencia a la tierra :
1506 Armas % resistencia al fuego :
1509 Armas % resistencia al agua :
1507 Armas % resistencia al aire :
1509 Armas % resistencia neutral :
1507 Armas Resistencia Críticos- :
1504 Armas resistencia al empuje :
1505 Armas res. tierra en JcJ :
1504 Armas res. fuego en JcJ :
1504 Armas res. agua en JcJ :
1504 Armas res. aire en JcJ :
1504 Armas res. neutral en JcJ :
1504 Armas % res. tierra en JcJ :
1504 Armas % res. fuego en JcJ :
1504 Armas % res. agua en JcJ :
1504 Armas % res. aire en JcJ :
1504 Armas % Res. Neutral JcJ :
1504 Armas EfectosVitalidad :
1987 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1988 Armas Esquiva pérdidas PA :
1988 Armas al retiro de PM :
1988 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1989 Armas ArmasDaños (tierra) :
2451 Armas Daños (fuego) :
2540 Armas Daños (aire) :
1987 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3037 Armas Roba PdV (tierra) :
1988 Armas Roba PdV (fuego) :
1990 Armas Roba PdV (agua) :
1991 Armas Roba PdV (aire) :
1991 Armas Roba PdV (neutral) :
1992 Armas Dañosdaños de tierra :
1990 Armas daños de agua :
1992 Armas daños de aire :
1990 Armas daños neutrales :
1989 Armas Reenvía daños :
1987 Armas daños por empuje :
1988 Armas Daños críticos :
1989 Armas daños con trampas :
1987 Armas Potencia Trampas :
1987 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1998 Armas resistencia al fuego :
1998 Armas resistencia al agua :
1997 Armas resistencia al aire :
1997 Armas resistencia neutral :
1999 Armas % resistencia a la tierra :
1989 Armas % resistencia al fuego :
1991 Armas % resistencia al agua :
1990 Armas % resistencia al aire :
1991 Armas % resistencia neutral :
1990 Armas Resistencia Críticos- :
1988 Armas resistencia al empuje :
1989 Armas res. tierra en JcJ :
1987 Armas res. fuego en JcJ :
1987 Armas res. agua en JcJ :
1987 Armas res. aire en JcJ :
1987 Armas res. neutral en JcJ :
1987 Armas % res. tierra en JcJ :
1987 Armas % res. fuego en JcJ :
1987 Armas % res. agua en JcJ :
1987 Armas % res. aire en JcJ :
1987 Armas % Res. Neutral JcJ :
1987 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
92Nivel : 92Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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