¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "AL :" y "% res. aire en JcJ" ?
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Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas EfectosVitalidad :
4466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
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