¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "roba pdv (fuego)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para vitalidad, roba pdv (fuego) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y resistencia a la tierra.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1746 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
108 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas EfectosVitalidad :
1512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1513 Armas Esquiva pérdidas PA :
1513 Armas al retiro de PM :
1513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1514 Armas ArmasDaños (tierra) :
1997 Armas Daños (fuego) :
2084 Armas Daños (neutral) :
2561 Armas Roba PdV (tierra) :
1513 Armas Roba PdV (agua) :
1516 Armas Roba PdV (aire) :
1516 Armas Roba PdV (neutral) :
1518 Armas Dañosdaños de tierra :
1515 Armas daños de fuego :
1518 Armas daños de agua :
1517 Armas daños de aire :
1516 Armas daños neutrales :
1514 Armas Reenvía daños :
1512 Armas daños por empuje :
1513 Armas Daños críticos :
1514 Armas daños con trampas :
1512 Armas Potencia Trampas :
1512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1517 Armas resistencia al agua :
1517 Armas resistencia al aire :
1517 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1514 Armas % resistencia al fuego :
1516 Armas % resistencia al agua :
1514 Armas % resistencia al aire :
1517 Armas % resistencia neutral :
1515 Armas Resistencia Críticos- :
1513 Armas resistencia al empuje :
1514 Armas res. tierra en JcJ :
1512 Armas res. fuego en JcJ :
1512 Armas res. agua en JcJ :
1512 Armas res. aire en JcJ :
1512 Armas res. neutral en JcJ :
1512 Armas % res. tierra en JcJ :
1512 Armas % res. fuego en JcJ :
1512 Armas % res. agua en JcJ :
1512 Armas % res. aire en JcJ :
1512 Armas % Res. Neutral JcJ :
1512 Armas EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1505 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1507 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1503 Armas Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1513 Armas resistencia al agua :
1513 Armas resistencia al aire :
1513 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1506 Armas % resistencia al agua :
1504 Armas % resistencia al aire :
1506 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
63Nivel : 63Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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