¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "pm" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para vitalidad, pm y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y roba pdv (aire).
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
45 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
759 Armas Daños (neutral) :
1726 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
89 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
64 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosVitalidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1503 Armas al retiro de PM :
1503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1504 Armas ArmasDaños (tierra) :
1989 Armas Daños (fuego) :
2079 Armas Daños (neutral) :
2555 Armas Roba PdV (tierra) :
1503 Armas Roba PdV (fuego) :
1504 Armas Roba PdV (agua) :
1505 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1508 Armas Dañosdaños de tierra :
1505 Armas daños de fuego :
1508 Armas daños de agua :
1507 Armas daños de aire :
1506 Armas daños neutrales :
1504 Armas Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1503 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1514 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1514 Armas resistencia neutral :
1517 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1507 Armas % resistencia neutral :
1505 Armas Resistencia Críticos- :
1503 Armas resistencia al empuje :
1504 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas EfectosVitalidad :
1504 Armas - Criterio 1 PM :
1504 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1505 Armas Esquiva pérdidas PA :
1505 Armas al retiro de PM :
1505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1506 Armas ArmasDaños (tierra) :
1991 Armas Daños (fuego) :
2081 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1505 Armas Roba PdV (fuego) :
1507 Armas Roba PdV (agua) :
1508 Armas Roba PdV (neutral) :
1510 Armas Dañosdaños de tierra :
1507 Armas daños de fuego :
1510 Armas daños de agua :
1509 Armas daños de aire :
1508 Armas daños neutrales :
1506 Armas Reenvía daños :
1504 Armas daños por empuje :
1505 Armas Daños críticos :
1506 Armas daños con trampas :
1504 Armas Potencia Trampas :
1504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1518 Armas resistencia al fuego :
1516 Armas resistencia al agua :
1516 Armas resistencia al aire :
1516 Armas resistencia neutral :
1519 Armas % resistencia a la tierra :
1506 Armas % resistencia al fuego :
1509 Armas % resistencia al agua :
1507 Armas % resistencia al aire :
1509 Armas % resistencia neutral :
1507 Armas Resistencia Críticos- :
1505 Armas resistencia al empuje :
1506 Armas res. tierra en JcJ :
1504 Armas res. fuego en JcJ :
1504 Armas res. agua en JcJ :
1504 Armas res. aire en JcJ :
1504 Armas res. neutral en JcJ :
1504 Armas % res. tierra en JcJ :
1504 Armas % res. fuego en JcJ :
1504 Armas % res. agua en JcJ :
1504 Armas % res. aire en JcJ :
1504 Armas % Res. Neutral JcJ :
1504 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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