¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 119 para "esquiva pérdidas pa" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 119 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
107 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
109 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (neutral) :
1388 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
107 Armas Potencia Trampas :
107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
107 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas EfectosVitalidad :
1082 Armas - Criterio 1 GC :
1082 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1082 Armas al retiro de PM :
1083 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1083 Armas ArmasDaños (tierra) :
1478 Armas Daños (fuego) :
1568 Armas Daños (neutral) :
1955 Armas Roba PdV (tierra) :
1083 Armas Roba PdV (fuego) :
1085 Armas Roba PdV (agua) :
1085 Armas Roba PdV (aire) :
1085 Armas Roba PdV (neutral) :
1085 Armas Dañosdaños de tierra :
1084 Armas daños de fuego :
1086 Armas daños de agua :
1085 Armas daños de aire :
1085 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1083 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1082 Armas Potencia Trampas :
1082 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1095 Armas resistencia al fuego :
1093 Armas resistencia al agua :
1094 Armas resistencia al aire :
1094 Armas resistencia neutral :
1096 Armas % resistencia a la tierra :
1083 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas % resistencia al aire :
1083 Armas % resistencia neutral :
1084 Armas Resistencia Críticos- :
1082 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas EfectosVitalidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1513 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1034 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.