¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 119 para "% res. agua en jcj" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 119 para Vitalidad, % res. agua en JcJ y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. agua en JcJ y Daños (agua).
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
1023 Armas Daños (fuego) :
1138 Armas Daños (agua) :
501 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1852 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
509 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
502 Armas Potencia Trampas :
502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
518 Armas resistencia al aire :
516 Armas resistencia neutral :
524 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas EfectosVitalidad :
1389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1389 Armas Esquiva pérdidas PA :
1390 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1763 Armas Daños (fuego) :
1856 Armas Daños (agua) :
1389 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1390 Armas Roba PdV (fuego) :
1392 Armas Roba PdV (agua) :
1391 Armas Roba PdV (aire) :
1392 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1392 Armas daños de fuego :
1395 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1393 Armas daños neutrales :
1391 Armas Reenvía daños :
1389 Armas daños por empuje :
1390 Armas Daños críticos :
1390 Armas daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1400 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1399 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1401 Armas % resistencia a la tierra :
1390 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1390 Armas % resistencia al aire :
1391 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1391 Armas res. tierra en JcJ :
1389 Armas res. fuego en JcJ :
1389 Armas res. agua en JcJ :
1389 Armas res. aire en JcJ :
1389 Armas res. neutral en JcJ :
1389 Armas % res. tierra en JcJ :
1389 Armas % res. fuego en JcJ :
1389 Armas % res. aire en JcJ :
1389 Armas % Res. Neutral JcJ :
1389 Armas EfectosVitalidad :
1021 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1022 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1023 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1024 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1025 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1023 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1035 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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