¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 119 para "curas" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 119 para Vitalidad, curas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y huida
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas curas :
27 Armas - Criterio 2 huida :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas huida :
379 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosVitalidad :
385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas curas :
385 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
706 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
387 Armas daños de fuego :
389 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
387 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
387 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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