¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 119 para "daños críticos" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 119 para Agilidad, Daños críticos y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
36 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (neutral) :
1365 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas Daños críticos :
36 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
1042 Armas - Criterio 1 prospección :
1042 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1042 Armas Esquiva pérdidas PA :
1042 Armas al retiro de PM :
1044 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1044 Armas ArmasDaños (tierra) :
1437 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (neutral) :
1985 Armas Roba PdV (tierra) :
1046 Armas Roba PdV (fuego) :
1054 Armas Roba PdV (agua) :
1047 Armas Roba PdV (aire) :
1044 Armas Roba PdV (neutral) :
1051 Armas Dañosdaños de tierra :
1049 Armas daños de fuego :
1047 Armas daños de agua :
1048 Armas daños de aire :
1047 Armas daños neutrales :
1047 Armas Reenvía daños :
1042 Armas daños por empuje :
1044 Armas daños con trampas :
1042 Armas Potencia Trampas :
1042 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1061 Armas resistencia al fuego :
1059 Armas resistencia al agua :
1060 Armas resistencia al aire :
1058 Armas resistencia neutral :
1062 Armas % resistencia a la tierra :
1044 Armas % resistencia al fuego :
1046 Armas % resistencia al agua :
1046 Armas % resistencia al aire :
1046 Armas % resistencia neutral :
1046 Armas Resistencia Críticos- :
1044 Armas resistencia al empuje :
1044 Armas res. tierra en JcJ :
1042 Armas res. fuego en JcJ :
1042 Armas res. agua en JcJ :
1042 Armas res. aire en JcJ :
1042 Armas res. neutral en JcJ :
1042 Armas % res. tierra en JcJ :
1042 Armas % res. fuego en JcJ :
1042 Armas % res. agua en JcJ :
1042 Armas % res. aire en JcJ :
1042 Armas % Res. Neutral JcJ :
1042 Armas EfectosAgilidad :
1020 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1020 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1022 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1020 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1020 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1020 Armas Potencia Trampas :
1020 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1020 Armas res. fuego en JcJ :
1020 Armas res. agua en JcJ :
1020 Armas res. aire en JcJ :
1020 Armas res. neutral en JcJ :
1020 Armas % res. tierra en JcJ :
1020 Armas % res. fuego en JcJ :
1020 Armas % res. agua en JcJ :
1020 Armas % res. aire en JcJ :
1020 Armas % Res. Neutral JcJ :
1020 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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