¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 119 para "Roba PdV (tierra)" y "% res. fuego en JcJ" ?
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Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
554 Armas Daños (neutral) :
1357 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
1020 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1020 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1022 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1020 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1020 Armas daños con trampas :
1020 Armas Potencia Trampas :
1020 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1020 Armas res. fuego en JcJ :
1020 Armas res. agua en JcJ :
1020 Armas res. aire en JcJ :
1020 Armas res. neutral en JcJ :
1020 Armas % res. tierra en JcJ :
1020 Armas % res. fuego en JcJ :
1020 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1020 Armas % res. aire en JcJ :
1020 Armas % Res. Neutral JcJ :
1020 Armas EfectosAgilidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1029 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1030 Armas ArmasDaños (tierra) :
1422 Armas Daños (fuego) :
1535 Armas Daños (neutral) :
1980 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1040 Armas Roba PdV (agua) :
1034 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1033 Armas daños de fuego :
1033 Armas daños de agua :
1034 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1031 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1047 Armas resistencia al fuego :
1044 Armas resistencia al agua :
1044 Armas resistencia al aire :
1042 Armas resistencia neutral :
1048 Armas % resistencia a la tierra :
1028 Armas % resistencia al fuego :
1030 Armas % resistencia al agua :
1030 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1030 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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