¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 119 para "daños (agua)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 119 para vitalidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
520 Armas ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1152 Armas Daños (agua) :
516 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1860 Armas Roba PdV (tierra) :
522 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
524 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
531 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
519 Armas % resistencia al fuego :
522 Armas % resistencia al agua :
522 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
523 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas EfectosVitalidad :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1423 Armas Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
1944 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1028 Armas daños de fuego :
1031 Armas daños de agua :
1029 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1036 Armas resistencia al agua :
1037 Armas resistencia al aire :
1037 Armas resistencia neutral :
1039 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1027 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1027 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosVitalidad :
1389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1389 Armas Esquiva pérdidas PA :
1390 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1763 Armas Daños (fuego) :
1856 Armas Daños (agua) :
1389 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1390 Armas Roba PdV (fuego) :
1392 Armas Roba PdV (agua) :
1391 Armas Roba PdV (aire) :
1392 Armas Dañosdaños de tierra :
1392 Armas daños de fuego :
1395 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1393 Armas daños neutrales :
1391 Armas Reenvía daños :
1389 Armas daños por empuje :
1390 Armas Daños críticos :
1390 Armas daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1400 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1399 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1401 Armas % resistencia a la tierra :
1390 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1390 Armas % resistencia al aire :
1391 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1391 Armas res. tierra en JcJ :
1389 Armas res. fuego en JcJ :
1389 Armas res. agua en JcJ :
1389 Armas res. aire en JcJ :
1389 Armas res. neutral en JcJ :
1389 Armas % res. tierra en JcJ :
1389 Armas % res. fuego en JcJ :
1389 Armas % res. agua en JcJ :
1389 Armas % res. aire en JcJ :
1389 Armas % Res. Neutral JcJ :
1389 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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