¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 194 para "Sabiduría" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 194 para vitalidad, sabiduría y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y % resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Cinturón Sabiduría :
123 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosInteligencia :
176 Cinturón Vitalidad :
161 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
165 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
162 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
161 Cinturón Daños (fuego) :
161 Cinturón Daños (agua) :
161 Cinturón Daños (aire) :
161 Cinturón Daños (neutral) :
161 Cinturón Roba PdV (tierra) :
161 Cinturón Roba PdV (fuego) :
161 Cinturón Roba PdV (agua) :
161 Cinturón Roba PdV (aire) :
161 Cinturón Roba PdV (neutral) :
161 Cinturón Dañosdaños de tierra :
162 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
161 Cinturón daños de aire :
163 Cinturón daños neutrales :
162 Cinturón Reenvía daños :
162 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
163 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
162 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Cinturón resistencia al fuego :
165 Cinturón resistencia al agua :
165 Cinturón resistencia al aire :
165 Cinturón resistencia neutral :
165 Cinturón % resistencia a la tierra :
165 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
168 Cinturón % resistencia al aire :
171 Cinturón % resistencia neutral :
161 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
161 Cinturón res. fuego en JcJ :
161 Cinturón res. agua en JcJ :
161 Cinturón res. aire en JcJ :
161 Cinturón res. neutral en JcJ :
161 Cinturón % res. tierra en JcJ :
161 Cinturón % res. fuego en JcJ :
161 Cinturón % res. agua en JcJ :
161 Cinturón % res. aire en JcJ :
161 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
161 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
182 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
183 Cinturón daños con trampas :
183 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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