¿ Cuál cinturón para un Zurcarák vitalidad de nivel 194 para "gc" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák de nivel 194 para vitalidad, gc y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y sabiduría.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
165 Cinturón Sabiduría :
148 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
167 Cinturón GC :
148 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
149 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
153 Cinturón resistencia al agua :
153 Cinturón resistencia al aire :
153 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
155 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
155 Cinturón % resistencia neutral :
152 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
182 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
183 Cinturón daños con trampas :
183 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
185 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón EfectosInteligencia :
189 Cinturón Vitalidad :
176 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
178 Cinturón prospección :
188 Cinturón GC :
176 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
176 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
177 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
176 Cinturón Daños (fuego) :
176 Cinturón Daños (agua) :
176 Cinturón Daños (aire) :
176 Cinturón Daños (neutral) :
176 Cinturón Roba PdV (tierra) :
176 Cinturón Roba PdV (fuego) :
176 Cinturón Roba PdV (agua) :
176 Cinturón Roba PdV (aire) :
176 Cinturón Roba PdV (neutral) :
176 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
177 Cinturón daños de agua :
176 Cinturón daños de aire :
178 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
177 Cinturón daños por empuje :
178 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Cinturón resistencia al fuego :
180 Cinturón resistencia al agua :
180 Cinturón resistencia al aire :
180 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
184 Cinturón % resistencia al aire :
185 Cinturón % resistencia neutral :
179 Cinturón Resistencia Críticos- :
176 Cinturón resistencia al empuje :
178 Cinturón res. tierra en JcJ :
176 Cinturón res. fuego en JcJ :
176 Cinturón res. agua en JcJ :
176 Cinturón res. aire en JcJ :
176 Cinturón res. neutral en JcJ :
176 Cinturón % res. tierra en JcJ :
176 Cinturón % res. fuego en JcJ :
176 Cinturón % res. agua en JcJ :
176 Cinturón % res. aire en JcJ :
176 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
176 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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