¿ Cuál cinturón para un Zurcarák vitalidad de nivel 194 para "Sabiduría" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 194 para vitalidad, sabiduría y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y placaje.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Cinturón Sabiduría :
120 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
121 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón placaje :
120 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
120 Cinturón Daños (fuego) :
120 Cinturón Daños (agua) :
120 Cinturón Daños (aire) :
120 Cinturón Daños (neutral) :
120 Cinturón Roba PdV (tierra) :
120 Cinturón Roba PdV (fuego) :
120 Cinturón Roba PdV (agua) :
120 Cinturón Roba PdV (aire) :
120 Cinturón Roba PdV (neutral) :
120 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
121 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
120 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
120 Cinturón res. fuego en JcJ :
120 Cinturón res. agua en JcJ :
120 Cinturón res. aire en JcJ :
120 Cinturón res. neutral en JcJ :
120 Cinturón % res. tierra en JcJ :
120 Cinturón % res. fuego en JcJ :
120 Cinturón % res. agua en JcJ :
120 Cinturón % res. aire en JcJ :
120 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
120 Cinturón EfectosInteligencia :
174 Cinturón Vitalidad :
158 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
163 Cinturón prospección :
172 Cinturón al retiro de PA :
158 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
159 Cinturón al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
159 Cinturón placaje :
158 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
158 Cinturón Daños (fuego) :
158 Cinturón Daños (agua) :
158 Cinturón Daños (aire) :
158 Cinturón Daños (neutral) :
158 Cinturón Roba PdV (tierra) :
158 Cinturón Roba PdV (fuego) :
158 Cinturón Roba PdV (agua) :
158 Cinturón Roba PdV (aire) :
158 Cinturón Roba PdV (neutral) :
158 Cinturón Dañosdaños de tierra :
159 Cinturón daños de fuego :
159 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
159 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
160 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Cinturón resistencia al fuego :
162 Cinturón resistencia al agua :
162 Cinturón resistencia al aire :
162 Cinturón resistencia neutral :
162 Cinturón % resistencia a la tierra :
163 Cinturón % resistencia al fuego :
165 Cinturón % resistencia al agua :
166 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
163 Cinturón Resistencia Críticos- :
158 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
158 Cinturón res. fuego en JcJ :
158 Cinturón res. agua en JcJ :
158 Cinturón res. aire en JcJ :
158 Cinturón res. neutral en JcJ :
158 Cinturón % res. tierra en JcJ :
158 Cinturón % res. fuego en JcJ :
158 Cinturón % res. agua en JcJ :
158 Cinturón % res. aire en JcJ :
158 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
158 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
182 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
183 Cinturón daños con trampas :
183 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
185 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
186Nivel : 186Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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