¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 194 para "Iniciativa" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák de nivel 194 para vitalidad, iniciativa y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y esquiva pérdidas pa.
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón Iniciativa :
46 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
69 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
162 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
157 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
157 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
159 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
159 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
161 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
161 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
165 Cinturón % resistencia al agua :
165 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
162 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
157 Cinturón EfectosInteligencia :
180 Cinturón Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
166 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
176 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (agua) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
167 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón Reenvía daños :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
169 Cinturón resistencia al aire :
169 Cinturón resistencia neutral :
169 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
173 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
175 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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