Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 91 pour "pm" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 91 pour agilité, pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et dommages poussée.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
740 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1531 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
740 Armes Dommages Poussée :
740 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
740 Armes Dommages Pièges :
740 Armes Puissance Pièges :
740 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
760 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
741 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
740 Armes Résistance Terre JCJ :
740 Armes Résistance Feu JCJ :
740 Armes Résistance Eau JCJ :
740 Armes Résistance Air JCJ :
740 Armes Résistance Neutre JCJ :
740 Armes % Résistance Terre JCJ :
740 Armes % Résistance Feu JCJ :
740 Armes % Résistance Eau JCJ :
740 Armes % Résistance Air JCJ :
740 Armes % Rés. Neutre JCJ :
740 Armes EffetsAgilité :
741 Armes - Critère 1 PM :
741 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1172 Armes (dommages Eau) :
1065 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1531 Armes DommagesDommages Terre :
748 Armes Dommages Neutre :
746 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Critiques :
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741 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
741 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
742 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes Classe
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