Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 138 pour "dommages air" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 138 pour agilité, dommages air et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1546 Armes (vol Neutre) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
28 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
1270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1345 Armes Armes(dommages Terre) :
1721 Armes (dommages Feu) :
1839 Armes (dommages Eau) :
1686 Armes (dommages Air) :
1667 Armes (dommages Neutre) :
2310 Armes (vol Neutre) :
1270 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1277 Armes Dommages Neutre :
1274 Armes Renvoie dommages :
1270 Armes Dommages Poussée :
1272 Armes Dommages Critiques :
1272 Armes Dommages Pièges :
1270 Armes Puissance Pièges :
1270 Armes RésistancesRésistance Terre :
1294 Armes Résistance Feu :
1293 Armes Résistance Eau :
1293 Armes Résistance Air :
1289 Armes Résistance Neutre :
1295 Armes % Résistance Terre :
1277 Armes % Résistance Feu :
1281 Armes % Résistance Eau :
1281 Armes % Résistance Air :
1278 Armes % Résistance Neutre :
1276 Armes Résistance Critiques :
1273 Armes Résistance Poussée :
1273 Armes Résistance Terre JCJ :
1270 Armes Résistance Feu JCJ :
1270 Armes Résistance Eau JCJ :
1270 Armes Résistance Air JCJ :
1270 Armes Résistance Neutre JCJ :
1270 Armes % Résistance Terre JCJ :
1270 Armes % Résistance Feu JCJ :
1270 Armes % Résistance Eau JCJ :
1270 Armes % Résistance Air JCJ :
1270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1270 Armes EffetsAgilité :
1261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1335 Armes Armes(dommages Terre) :
1712 Armes (dommages Feu) :
1830 Armes (dommages Eau) :
1677 Armes (dommages Air) :
1657 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Air :
1261 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1266 Armes Renvoie dommages :
1261 Armes Dommages Poussée :
1262 Armes Dommages Critiques :
1263 Armes Dommages Pièges :
1261 Armes Puissance Pièges :
1261 Armes RésistancesRésistance Terre :
1285 Armes Résistance Feu :
1284 Armes Résistance Eau :
1284 Armes Résistance Air :
1280 Armes Résistance Neutre :
1286 Armes % Résistance Terre :
1268 Armes % Résistance Feu :
1273 Armes % Résistance Eau :
1272 Armes % Résistance Air :
1270 Armes % Résistance Neutre :
1268 Armes Résistance Critiques :
1263 Armes Résistance Poussée :
1263 Armes Résistance Terre JCJ :
1261 Armes Résistance Feu JCJ :
1261 Armes Résistance Eau JCJ :
1261 Armes Résistance Air JCJ :
1261 Armes Résistance Neutre JCJ :
1261 Armes % Résistance Terre JCJ :
1261 Armes % Résistance Feu JCJ :
1261 Armes % Résistance Eau JCJ :
1261 Armes % Résistance Air JCJ :
1261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1261 Armes Classe
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