Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 138 pour "Résistance Poussée" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 138 pour agilité, résistance poussée et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et % résistance air.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
22 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
1265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1715 Armes (dommages Feu) :
1834 Armes (dommages Eau) :
1680 Armes (dommages Air) :
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1287 Armes Résistance Eau :
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1284 Armes Résistance Neutre :
1290 Armes % Résistance Terre :
1269 Armes % Résistance Feu :
1275 Armes % Résistance Eau :
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1265 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
1271 Armes Résistance Critiques :
1267 Armes Résistance Terre JCJ :
1265 Armes Résistance Feu JCJ :
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1265 Armes Résistance Air JCJ :
1265 Armes Résistance Neutre JCJ :
1265 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1265 Armes % Résistance Eau JCJ :
1265 Armes % Résistance Air JCJ :
1265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1265 Armes EffetsAgilité :
1259 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1334 Armes Armes(dommages Terre) :
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