Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 138 pour "Résistance Critiques" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 138 pour Agilité, Résistance Critiques et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et (vol Air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
669 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes (vol Air) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
18 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
1258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1334 Armes Armes(dommages Terre) :
1709 Armes (dommages Feu) :
1828 Armes (dommages Eau) :
1674 Armes (dommages Air) :
1655 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes (vol Air) :
1258 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Neutre :
1263 Armes Renvoie dommages :
1258 Armes Dommages Poussée :
1260 Armes Dommages Critiques :
1260 Armes Dommages Pièges :
1258 Armes Puissance Pièges :
1258 Armes RésistancesRésistance Terre :
1282 Armes Résistance Feu :
1281 Armes Résistance Eau :
1281 Armes Résistance Air :
1277 Armes Résistance Neutre :
1283 Armes % Résistance Terre :
1265 Armes % Résistance Feu :
1270 Armes % Résistance Eau :
1269 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Poussée :
1261 Armes Résistance Terre JCJ :
1258 Armes Résistance Feu JCJ :
1258 Armes Résistance Eau JCJ :
1258 Armes Résistance Air JCJ :
1258 Armes Résistance Neutre JCJ :
1258 Armes % Résistance Terre JCJ :
1258 Armes % Résistance Feu JCJ :
1258 Armes % Résistance Eau JCJ :
1258 Armes % Résistance Air JCJ :
1258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1258 Armes EffetsAgilité :
1259 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1333 Armes Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1827 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1655 Armes (dommages Neutre) :
2308 Armes DommagesDommages Terre :
1266 Armes Dommages Neutre :
1264 Armes Renvoie dommages :
1259 Armes Dommages Poussée :
1261 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1259 Armes Puissance Pièges :
1259 Armes RésistancesRésistance Terre :
1283 Armes Résistance Feu :
1282 Armes Résistance Eau :
1282 Armes Résistance Air :
1278 Armes Résistance Neutre :
1284 Armes % Résistance Terre :
1265 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1270 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1266 Armes Résistance Critiques :
1259 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1262 Armes Résistance Terre JCJ :
1259 Armes Résistance Feu JCJ :
1259 Armes Résistance Eau JCJ :
1259 Armes Résistance Air JCJ :
1259 Armes Résistance Neutre JCJ :
1259 Armes % Résistance Terre JCJ :
1259 Armes % Résistance Feu JCJ :
1259 Armes % Résistance Eau JCJ :
1259 Armes % Résistance Air JCJ :
1259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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