Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 138 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 138 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
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874 Armes Armes(dommages Terre) :
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774 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
767 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Feu :
789 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
788 Armes Résistance Neutre :
790 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
778 Armes % Résistance Air :
782 Armes % Résistance Neutre :
781 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
767 Armes Résistance Feu JCJ :
767 Armes Résistance Eau JCJ :
767 Armes Résistance Air JCJ :
767 Armes Résistance Neutre JCJ :
767 Armes % Résistance Terre JCJ :
767 Armes % Résistance Feu JCJ :
767 Armes % Résistance Eau JCJ :
767 Armes % Résistance Air JCJ :
767 Armes % Rés. Neutre JCJ :
767 Armes EffetsAgilité :
1256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1332 Armes Armes(dommages Terre) :
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1259 Armes Résistance Poussée :
1259 Armes Résistance Terre JCJ :
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1256 Armes Résistance Eau JCJ :
1256 Armes Résistance Air JCJ :
1256 Armes Résistance Neutre JCJ :
1256 Armes % Résistance Terre JCJ :
1256 Armes % Résistance Feu JCJ :
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1256 Armes % Résistance Air JCJ :
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EffetsAgilité :
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