Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 138 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 138 pour Agilité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1549 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1309 Armes - Critère 1 Initiative :
1309 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1372 Armes Armes(dommages Terre) :
1758 Armes (dommages Feu) :
1873 Armes (dommages Eau) :
1723 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
2317 Armes DommagesDommages Terre :
1316 Armes Dommages Neutre :
1314 Armes Renvoie dommages :
1309 Armes Dommages Poussée :
1311 Armes Dommages Critiques :
1309 Armes Dommages Pièges :
1309 Armes Puissance Pièges :
1309 Armes RésistancesRésistance Terre :
1331 Armes Résistance Feu :
1330 Armes Résistance Eau :
1330 Armes Résistance Air :
1326 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1314 Armes % Résistance Feu :
1320 Armes % Résistance Eau :
1318 Armes % Résistance Air :
1317 Armes % Résistance Neutre :
1315 Armes Résistance Critiques :
1312 Armes Résistance Poussée :
1312 Armes Résistance Terre JCJ :
1309 Armes Résistance Feu JCJ :
1309 Armes Résistance Eau JCJ :
1309 Armes Résistance Air JCJ :
1309 Armes Résistance Neutre JCJ :
1309 Armes % Résistance Terre JCJ :
1309 Armes % Résistance Feu JCJ :
1309 Armes % Résistance Eau JCJ :
1309 Armes % Résistance Air JCJ :
1309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1309 Armes EffetsAgilité :
1256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1332 Armes Armes(dommages Terre) :
1707 Armes (dommages Feu) :
1826 Armes (dommages Eau) :
1672 Armes (dommages Air) :
1653 Armes (dommages Neutre) :
2305 Armes DommagesDommages Terre :
1263 Armes Dommages Neutre :
1261 Armes Renvoie dommages :
1256 Armes Dommages Poussée :
1258 Armes Dommages Critiques :
1258 Armes Dommages Pièges :
1256 Armes Puissance Pièges :
1256 Armes RésistancesRésistance Terre :
1280 Armes Résistance Feu :
1279 Armes Résistance Eau :
1279 Armes Résistance Air :
1275 Armes Résistance Neutre :
1281 Armes % Résistance Terre :
1263 Armes % Résistance Feu :
1268 Armes % Résistance Eau :
1267 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1263 Armes Résistance Critiques :
1259 Armes Résistance Poussée :
1259 Armes Résistance Terre JCJ :
1256 Armes Résistance Feu JCJ :
1256 Armes Résistance Eau JCJ :
1256 Armes Résistance Air JCJ :
1256 Armes Résistance Neutre JCJ :
1256 Armes % Résistance Terre JCJ :
1256 Armes % Résistance Feu JCJ :
1256 Armes % Résistance Eau JCJ :
1256 Armes % Résistance Air JCJ :
1256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1256 Armes Classe
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