Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 138 pour "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 138 pour agilité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1031 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1431 Armes (dommages Feu) :
1528 Armes (dommages Eau) :
1383 Armes (dommages Air) :
1316 Armes (dommages Neutre) :
1928 Armes DommagesDommages Terre :
1036 Armes Dommages Feu :
1031 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1031 Armes Dommages Poussée :
1031 Armes Dommages Critiques :
1032 Armes Dommages Pièges :
1031 Armes Puissance Pièges :
1031 Armes RésistancesRésistance Terre :
1045 Armes Résistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1045 Armes Résistance Air :
1043 Armes Résistance Neutre :
1047 Armes % Résistance Terre :
1034 Armes % Résistance Feu :
1036 Armes % Résistance Eau :
1036 Armes % Résistance Air :
1036 Armes % Résistance Neutre :
1035 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1032 Armes Résistance Terre JCJ :
1031 Armes Résistance Feu JCJ :
1031 Armes Résistance Eau JCJ :
1031 Armes Résistance Air JCJ :
1031 Armes Résistance Neutre JCJ :
1031 Armes % Résistance Terre JCJ :
1031 Armes % Résistance Feu JCJ :
1031 Armes % Résistance Eau JCJ :
1031 Armes % Résistance Air JCJ :
1031 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1031 Armes EffetsAgilité :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1425 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1377 Armes (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
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1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1039 Armes Résistance Feu :
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1041 Armes % Résistance Terre :
1028 Armes % Résistance Feu :
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1030 Armes % Résistance Neutre :
1029 Armes Résistance Critiques :
1027 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
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1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes Classe
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