Quelles armes pour un Roublard de niveau 123 pour "% résistance eau jcj", "invocations" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 123 pour % résistance eau jcj, invocations et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, invocations et dommages critiques.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
614 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
34 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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